Rede básica com Pygame
Preciso fazer algumas redes básicas para um projeto Pygam
Basicamente, é um single player 2D ou jogo cooperativo. A rede só precisa suportar 2 jogadores, sendo um como host.
As únicas informações que precisam ser enviadas são as posições dos jogadores, creeps e bullet
Eu tenho lido e Twisted continua aparecendo, mas eu não tinha feito networking antes e não tenho certeza se isso pode ser um exagero.
Então, é possível para um novato relativo implementar redes no Pygame? Alguém pode me apontar na direção certa