Resultados da pesquisa a pedido "multiplayer"

1 a resposta

java.io.StreamCorruptedException: cabeçalho de fluxo inválido: 00000001

Eu continuo recebendo isso, pegue issoException: java.io.StreamCorruptedException: invalid stream header: 00000001No lado do servidor, usei isso para enviar e receber int, funciona bem. Servidor: new ...

2 a resposta

Como integrar com êxito o AppWarp ao código do ActionScript 3?

Eu quero criar flashjogo multiplayer para o Facebook. Eu já fiz o código do jogo, só não sei como integrarAppWarpcorretamente. Eu criei o aplicativo no AppHq, tenho Api e chaves secretas, também criei um quarto e eu tenho o ID do quarto. Quando ...

1 a resposta

Google-Play-Services: Criando interface do usuário da sala de espera personalizada

Estou prestes a implementar um multiplayer em tempo real para o meu aplicativo Android com os serviços de jogos do Google Play e tive alguns problemas para ouvir as atualizações da sala. Não sou tão experiente, então, perdoe os possíveis ...

1 a resposta

tela de convite personalizado multijogador baseado em turnos do Android

Estou tentando criar uma tela de interface do usuário personalizada para a "interface do seletor de player" que acompanha os serviços do Google Play para multijogadores baseados em turnos. O padrão pode ser visto ...

2 a resposta

Jogo multiplayer em Java. Conecte o cliente (jogador) ao jogo criado por outro cliente

Estou trabalhando no jogo multiplayer e não consigo descobrir como conectar outros clientes ao jogo criado. Quero dizer que o cliente A cria uma conexão de soquete com o servidor e como outros clientes (A, B ...) podem se conectar ao cliente A? ...

2 a resposta

Soluções de segurança para jogos com vários jogadores em HTML5

Agora que existem algumas demo de tela organizadas, tanto da plataforma clássica quanto dos jogos de fps 3D em HTML5, o próximo passo pode ser o desenvolvimento de um jogo HTML5 para vários jogadores. O suporte a soquetes HTML5 torna ...

2 a resposta

Jogo multiplayer no iphone - conceito, estratégia, design? [fechadas]

Quero desenvolver um jogo multiplayer online para iphone. Eu desenvolvi dois aplicativos para iPhone, mas eles não eram jogos. então este é o meu primeiro jogo. então, basicamente, eu não sei nada sobre como os jogos multiplayer ...

3 a resposta

Rede Unity 5.1 - Gera um objeto como filho para o host e todos os clientes

Eu tenho um objeto jogador que pode equipar várias armas. Quando uma arma é equipada, o pai da sua transformação é definido na sua mão. Eu brinquei com isso por algum tempo e não consigo fazer isso funcionar tanto para o host quanto para o ...

4 a resposta

Como sincronizar propriedades de GameObject que não são do jogador no UNet / Unity5?

Estou trabalhando e aprendendo alguns conceitos básicos do Unity 5, UNET e redes. Eu fiz um jogo 3D simples, onde você gira e muda as cores dos objetos. Mas quero torná-lo multiplayer agora e estou tendo muitos problemas para descobrir como ...

1 a resposta

Posso usar o HLAPI da rede Unity sem pagar pelo serviço Multijogador Unity?

Eu vi o UnityPágina de serviço multiplayer [https://unity3d.com/services/multiplayer]e estou completamente confuso: Eu posso usarAPI de rede de alto nível da Unity [http://docs.unity3d.com/Manual/UNetUsingHLAPI.html](NetworkManager ...