Resultados da pesquisa a pedido "coroutine"

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Corrotine é um novo segmento no Unity3D?

Estou confuso e curioso sobre comocoroutines (em Unity3D e talvez outros lugares) funcionam. Coroutine é um novo tópico? Unidade dedocumentação eles disseram...

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Evite "exceção ignorada" no gerador aprimorado python

Eu tenho uma co-rotina (geradores avançados) em python com algum código a ser executado após o final dos dados:

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por que minha co-rotina bloqueia toda a ocorrência de tornado?

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Chamando corotinas em asyncio.Protocol.data_received

Estou tendo um problema ao fazer coisas assíncronas noasyncio.Protocol.data_received retorno de chamada do novo Pythonassíncio módulo. Considere o seguinte servidor: class MathServer(asyncio.Protocol): @asyncio.coroutine def slow_sqrt(self, ...

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Async / wait como uma substituição de corotinas

Eu uso os iteradores C # como um substituto para as corotinas, e tem funcionado muito bem. Eu quero mudar para assíncrono / aguardar, pois acho que a sintaxe é mais limpa e me dá segurança de tipo.Nesta postagem (desatualizada) do blog, Jon Skeet ...

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o que acontece com as variáveis nas funções de tornado corotinas?

Eu sou novo no conceito de IO sem bloqueio e há algo que estou tendo problemas para entender - sobre corotinas. considere este código: class UserPostHandler(RequestHandler): @gen.coroutine def get(self): var = 'some variable' data = ...

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Como posso empacotar uma corotina como função normal no loop de eventos?

estou usandoassíncio para uma estrutura de rede. No código abaixo (low_level é a nossa função de baixo nível,main bloco é a nossa entrada no programa,user_func é uma função definida pelo usuário): import asyncio loop = asyncio.get_event_loop() ...

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É seguro usar a desova diretamente em uma corotina asio stackful?

Quando eu uso o spawn para iniciar uma nova corotina cheia de pilha em uma corotina, o valgrind diz muito sobre o uso de valor não inicializado (saída valgrind [http://paste.ubuntu.com/10640792/]) Então eu uso io_service.post para chamar um ...

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Qual é a diferença entre loop.create_task, asyncio.async / sure_future e Task?

Estou um pouco confuso com algunsasyncio funções. Eu vejo que existe BaseEventLoop.create_task(coro) [https://docs.python.org/3/library/asyncio-eventloop.html#asyncio.BaseEventLoop.create_task] função para agendar uma co-rotina. A documentação ...

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Aguarde a conclusão de uma rotina antes de prosseguir com a função C # Unity

Eu estava trabalhando para fazer uma unidade se mover através de uma grade no Unity2d. Eu consegui o movimento para trabalhar sem problemas. Eu gostaria que a função MovePlayer esperasse até a corotina terminar antes de prosseguir, para que o ...