Como transmitir dados de MP3 via WebSockets com node.js e socket.io
Tenho problemas ao transmitir dados MP3 via WebSocket com node.js e socket.io. Tudo parece funcionar, mas decodeAudioData não é bom comigo.
Este é o meu servidor de brinquedo:
var app = require('http').createServer(handler)
, io = require('socket.io').listen(app)
, fs = require('fs')
app.listen(8081);
function handler (req, res) {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/html',
});
res.end('Hello, world!');
}
io.configure('development', function() {
io.set('log level', 1);
io.set('transports', [ 'websocket' ]);
});
io.sockets.on('connection', function (socket) {
console.log('connection established');
var readStream = fs.createReadStream("test.mp3",
{'flags': 'r',
'encoding': 'binary',
'mode': 0666,
'bufferSize': 64 * 1024});
readStream.on('data', function(data) {
console.log(typeof data);
console.log('sending chunk of data')
socket.send(data);
});
socket.on('disconnect', function () {
console.log('connection droped');
});
});
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8081/');
O cliente recebe os dados como tipo string, mas quero alimentar os dados para decodeAudioData e parece que não gosta de strings. A chamada para decodeAudioData resulta na seguinte mensagem de erro:
Uncaught Error: SYNTAX_ERR: DOM Exception 12
Acho que decodeAudioData precisa dos dados armazenados em um ArrayBuffer. Existe uma maneira de converter os dados?
Este é o código do cliente:
<script src="http://127.0.0.1:8081/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var audioBuffer = null;
var context = null;
window.addEventListener('load', init, false);
function init() {
try {
context = new webkitAudioContext();
} catch(e) {
alert('Web Audio API is not supported in this browser');
}
}
function decodeHandler(buffer) {
console.log(data);
}
var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8081');
socket.on('message', function (data) {
// HERE IS THE PROBLEM
context.decodeAudioData(data, decodeHandler, function(e) { console.log(e); });
});
</script>