Safari e gravação de áudio - HTML Media Capture / getUserMedia ()

ParecegetUserMedia() agora é o caminho a percorrer para capturar gravações de áudio de um usuário.

Mas isso deixa de fora o Safari e o iOS Safari.

Originalmente, eu tinha pelo menos planejado incluir o iOS Safari, aproveitando as especificações do HTML Media Capture. De tudo o que li, isso deve funcionar. Mas, pelos meus testes, o iOS oferecerá apenas as opções de foto / vídeo. Eu tentei as seguintes sintaxes sem sorte:

<input type="file" accept="audio/*;capture=microphone" />
<input type="file" accept="audio/*" capture="microphone">
<input type="file" accept="audio/*" />

A captura de uma imagem funciona como esperado, porém, permitindo ao usuário usar a câmera:

<input type="file" accept="image/*" />

O que preciso alterar para que o iOS Safari funcione com o HTML Media Capture quando precisar de acesso ao microfone?

E existem outras opções disponíveis para o Safari e o iOS Safari além do que já estou tentando fazer?

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion