Pygame Apagando imagens em fundos
Você blit uma imagem em sua superfície para usar como plano de fundo. Então você pressiona o botão X para blit uma imagem na mesma superfície, como você apaga a imagem? Eu tenho isso até agora, mas acabo com um retângulo branco no meio do meu plano de fund
screen = pygame.display.set_mode(1280, 512)
screen.blit(background, (0,0))
while True:
pygame.display.flip() #flip is same as update
for event in pygame.event.get():
if (event.type == pygame.KEYDOWN):
if event.key == pygame.K_SPACE:
screen.blit(player, (x, y))
if event.key == pygame.K_BACKSPACE:
pygame.draw.rect(screen, [255,255,255], (x, y, 62,62))