Pygame Apagando imagens em fundos

Você blit uma imagem em sua superfície para usar como plano de fundo. Então você pressiona o botão X para blit uma imagem na mesma superfície, como você apaga a imagem? Eu tenho isso até agora, mas acabo com um retângulo branco no meio do meu plano de fund

screen = pygame.display.set_mode(1280, 512)

screen.blit(background, (0,0))

while True:   
    pygame.display.flip() #flip is same as update
    for event in pygame.event.get():
        if (event.type == pygame.KEYDOWN):        
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                screen.blit(player, (x, y))
            if event.key == pygame.K_BACKSPACE:
                pygame.draw.rect(screen, [255,255,255], (x, y, 62,62))

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