Gráficos baixos de programação de frutas?

tualmente, estou trabalhando em um jogo baseado em blocos em Java2D e estava pensando em adicionar um pouco de colírio para os olho

Por exemplo, implementar um sistema de partículas simples (talvez algo comoest) por explosões e / ou fumaç

Você tem alguma sugestão de efeitos relativamente fáceis de programar que não exijam o desenho de muita arte nov

Tutoriais e exemplos de códigos para esses efeitos também serão bem-vindos!

-Eu faço

PS - se for absolutamente necessário, eu poderia mudar para algo como LWJGL / JOGL ou até Slick - mas prefiro ficar com o Java2

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