Implementation change to .NET's Random ()
Estou migrando um método usado para decodificar do .NET Framework 1.1 para .NET Framework 4. Observei que a implementação deAleatóri mudou. Então, dada a mesma semente, Random.NextBytes retorna resultado diferente.
ntão, se eu executar o seguinte códig
byte[] bytes = new byte[4];
System.Random random = new System.Random(50);
random.NextBytes(bytes);
for(int i=0; i< bytes.Length; i++)
{
Console.WriteLine("bytes[" + i + "] = " + bytes[i]);
}
Sob o .NET Framework 1.1, ele retorna:
bytes[0] = 216
bytes[1] = 124
bytes[2] = 183
bytes[3] = 58
o .NET framework 4, ele retorna:
bytes[0] = 154
bytes[1] = 49
bytes[2] = 183
bytes[3] = 48
Qual é a melhor maneira de resolver esse problema?