Envie NSString via Game Center
Eu quero enviar o NSString de outro para outro iPhone / iPad via Gamecenter, mas ele trava com EXC_BAD_ACCESS
aqui no arquivo .h
typedef enum {
kMessageTypeRandomNumber = 0,
kMessageTypeGameBegin,
kMessageTypeSubmit,
kMessageTypeExchange,
kMessageTypePickup,
kMessageTypePass,
kMessageTypeGameOver
} MessageType;
typedef struct {
MessageType messageType;
} Message;
typedef struct {
Message message;
NSString *submitTile;
} MessageSubmit;
e aqui no arquivo .m
- (void)sendData:(NSData *)data {
NSError *error;
BOOL success = [[GCHelper sharedInstance].match sendDataToAllPlayers:data withDataMode:GKMatchSendDataReliable error:&error];
if (!success) {
CCLOG(@"Error sending init packet");
[self matchEnded];
}
}
-(void)sendSubmit:(NSString *) submitTile {
MessageSubmit message;
message.message.messageType = kMessageTypeSubmit;
message.submitTile = submitTile;
NSData *data = [NSData dataWithBytes:&message length:sizeof(MessageSubmit)];
[self sendData:data];
}
e se eu clicar na imagem do CCMenu, ela chamará a função onSubmit e aqui está a função onSubmit
-(void)onSubmit
{
NSString *submitStr = @"1-7-7 =-7-8 1-7-9";
[self sendSubmit:submitStr];
}
e o último é o método didReceiveData
- (void)match:(GKMatch *)match didReceiveData:(NSData *)data fromPlayer:(NSString *)playerID {
if (message->messageType == kMessageTypeSubmit) {
MessageSubmit * messageSubmit = (MessageSubmit *) [data bytes];
NSString *submitStr = messageSubmit->submitTile;
NSLog(@"SubTile %@",submitStr);
}
}
EXC_BAD_ACCESS on-lineNSString *submitStr = messageSubmit->submitTile;
.
Existe alguma maneira de enviar uma mensagem NSString pelo iPhone / iPad?