Envie NSString via Game Center

Eu quero enviar o NSString de outro para outro iPhone / iPad via Gamecenter, mas ele trava com EXC_BAD_ACCESS

aqui no arquivo .h

typedef enum {
    kMessageTypeRandomNumber = 0,
    kMessageTypeGameBegin,
    kMessageTypeSubmit,
    kMessageTypeExchange,
    kMessageTypePickup,
    kMessageTypePass,
    kMessageTypeGameOver
} MessageType;

typedef struct {
    MessageType messageType;
} Message;

typedef struct {
Message message;
NSString *submitTile;
} MessageSubmit;

e aqui no arquivo .m

- (void)sendData:(NSData *)data {
    NSError *error;
    BOOL success = [[GCHelper sharedInstance].match sendDataToAllPlayers:data withDataMode:GKMatchSendDataReliable error:&error];
    if (!success) {
        CCLOG(@"Error sending init packet");
        [self matchEnded];
    }
}
-(void)sendSubmit:(NSString *) submitTile {
    MessageSubmit message;
    message.message.messageType = kMessageTypeSubmit;
    message.submitTile = submitTile;
    NSData *data = [NSData dataWithBytes:&message length:sizeof(MessageSubmit)];    
    [self sendData:data];
}

e se eu clicar na imagem do CCMenu, ela chamará a função onSubmit e aqui está a função onSubmit

-(void)onSubmit
{
    NSString *submitStr = @"1-7-7 =-7-8 1-7-9";

    [self sendSubmit:submitStr];
}

e o último é o método didReceiveData

- (void)match:(GKMatch *)match didReceiveData:(NSData *)data fromPlayer:(NSString *)playerID {
    if (message->messageType == kMessageTypeSubmit) {
        MessageSubmit * messageSubmit = (MessageSubmit *) [data bytes];
        NSString *submitStr = messageSubmit->submitTile;

        NSLog(@"SubTile %@",submitStr);
    }
}

EXC_BAD_ACCESS on-lineNSString *submitStr = messageSubmit->submitTile;.

Existe alguma maneira de enviar uma mensagem NSString pelo iPhone / iPad?

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