GLKView aninhado e GLKViewController

Sou novo no OpenGL ES e estou experimentando o GLKit. Meu objetivo é desenvolver um aplicativo muito simples, apenas para ter uma boa idéia do OpenGL.

omecei com o código de exemplo da Apple (jogo OpenGL ES) e implementei controles básicos de gestos: movimento panorâmico, zoom, rotação (algoritmo trackball

gora que isso é feito, eu queria brincar com as diferentes matrizes de projeção e comecei a criar uma interface de usuário para fazer exatamente iss

http: //tof.canardpc.com/view/7e0fc0da-9c63-489c-a1f1-eb6475dd3809.jp

O único problema é que ele não funciona quando a vista superior em um GLKViewController não é um GLKVie

É possível ter um GLKView como uma subvisão e ainda manter os recursos interessantes do GLKViewControlle

Obrigado

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