No Delphi, por que passar uma variável de interface às vezes exige que seja um parâmetro cons

Primeira pergunta: Por que a remoção de const emUnregisterNode() causar falha, mas não emRegisterNode().

Agora, estou trabalhando no Delphi XE com Interfaces e encontrei um artefato que me deu uma pausa e cheguei à conclusão de que realmente não entendo o porquê.

Um objeto que é acessado como uma interface não precisa ser liberado explicitamente. Quando a última referência fica fora do escopo, ela é destruída. Isso parece bastante simples. Eu escrevi um caso de teste para mostrar variações que são executadas conforme o esperado e duas que falham. Os seis casos de teste estão limitados a variações no parâmetro Node dos métodos Register e Unregiste

Pressionar o botão solitário no formulário cria o contêiner e três nós. As operações são executadas nelas para demonstrar o procedimento

O programa cria alguns nós simples vinculados a um contêiner simples. O problema ocorreu nos casos 1 e 6. Quando o nó está sendo liberado, ele chama os containersUnregister() método. O método exclui uma cópia do ponteiro para o nó em uma TList. Ao deixar o método nos dois casos com falha, ele chama @ do Destroy() método recursivamente iniciando o processo novamente até que ocorra um estouro de pilh

Nos quatro casos que funcionam oDestroy() método @ é retomado normalmente e o programa continua e sai normalment

Failure # 1 (Caso 1)

procedure RegisterNode(Node:INode);
procedure UnregisterNode(Node:INode);

Chamando oUnregister() do nóTNode.Destroy() método @ parece afetar a contagem de referência do INode, causando várias chamadas paraDestroy(). Por que isso acontece eu não entendo. Isso não acontece quando euRegister() o nó com o mesmo estilo de parâmetro

Failure # 2 (Caso 6)

procedure RegisterNode(const Node:INode);
procedure UnregisterNode(Node:INode);

O mesmo padrão de falha acontece aqui. A adição de const à lista de parâmetros, como no caso 5, impede que as chamadas recursivas paraDestroy().

O código

unit fMain;
{
   Case 1 - Fails when a node is freed, after unregistering,
             TNode.Destroy is called again
   Case 2 - Passes
   case 3 - Passes
   Case 4 - Passes
   Case 5 - Passes
   Case 6 - Fails the same way as case 1
}
{$Define Case1}
{.$Define Case2}
{.$Define Case3}
{.$Define Case4}
{.$Define Case5}
{.$Define Case6}
interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type

  INode = interface;
  TNode = class;

  IContainer = interface
  ['{E8B2290E-AF97-4ECC-9C4D-DEE7BA6A153C}']
{$ifDef Case1}
    procedure RegisterNode(Node:INode);
    procedure UnregisterNode(Node:INode);
{$endIf}
{$ifDef Case2}
    procedure RegisterNode(Node:TNode);
    procedure UnregisterNode(Node:TNode);
{$endIf}
{$ifDef Case3}
    procedure RegisterNode(const Node:INode);
    procedure UnregisterNode(const Node:INode);
{$endIf}
{$ifDef Case4}
    procedure RegisterNode(const Node:TNode);
    procedure UnregisterNode(const Node:TNode);
{$endIf}
{$ifDef Case5}
    procedure RegisterNode(Node:INode);
    procedure UnregisterNode(const Node:INode);
{$endIf}
{$ifDef Case6}
    procedure RegisterNode(const Node:INode);
    procedure UnregisterNode(Node:INode);
{$endIf}
  end;
  INode = interface
  ['{37923052-D6D1-4ED5-9AC0-F7FB0076FED8}']
    procedure SetContainer(const Value:IContainer);
    function GetContainer():IContainer;
    procedure ReReg(const AContainer: IContainer);
    procedure UnReg();
    property Container : IContainer
      read GetContainer write SetContainer;
  end;

  TContainer = class(TInterfacedObject, IContainer)
  protected
    NodeList: TList;
  public
    constructor Create(); virtual;
    destructor Destroy(); override;
{$ifDef Case1}
    procedure RegisterNode(Node:INode); virtual;
    procedure UnregisterNode(Node:INode); virtual;
{$endIf}
{$ifDef Case2}
    procedure RegisterNode(Node:TNode); virtual;
    procedure UnregisterNode(Node:TNode); virtual;
{$endIf}
{$ifDef Case3}
    procedure RegisterNode(const Node:INode); virtual;
    procedure UnregisterNode(const Node:INode); virtual;
{$endIf}
{$ifDef Case4}
    procedure RegisterNode(const Node:TNode); virtual;
    procedure UnregisterNode(const Node:TNode); virtual;
{$endIf}
{$ifDef Case5}
    procedure RegisterNode(Node:INode); virtual;
    procedure UnregisterNode(const Node:INode); virtual;
{$endIf}
{$ifDef Case6}
    procedure RegisterNode(const Node:INode); virtual;
    procedure UnregisterNode(Node:INode); virtual;
{$endIf}
  end;

  TNode = class(TInterfacedObject, INode)
  protected
    FContainer : IContainer;
  public
    constructor Create(const AContainer: IContainer); virtual;
    destructor Destroy(); override;
    procedure SetContainer(const Value:IContainer); virtual;
    function GetContainer():IContainer; virtual;
    procedure ReReg(const AContainer: IContainer); virtual;
    procedure UnReg(); virtual;
    property Container : IContainer
      read GetContainer write SetContainer;
  end;

  TForm1 = class(TForm)
    btnMakeStuff: TButton;
    procedure btnMakeStuffClick(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
    MyContainer : IContainer;
    MyNode1,
    MyNode2,
    MyNode3     : INode;

  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation
{$R *.dfm}

{ TContainer }

constructor TContainer.Create();
begin
  inherited;
  NodeList := TList.Create();
end;
destructor TContainer.Destroy();
var
  i : integer;
begin
  for i := 0 to Pred(NodeList.Count) do
    INode(NodeList.Items[i]).Container := nil;  //Prevent future Node from contacting container
  NodeList.Free();
  inherited;
end;

{$ifDef Case1}
procedure TContainer.RegisterNode(Node:INode);
{$endIf}
{$ifDef Case2}
procedure TContainer.RegisterNode(Node:TNode);
{$endIf}
{$ifDef Case3}
procedure TContainer.RegisterNode(const Node:INode);
{$endIf}
{$ifDef Case4}
procedure TContainer.RegisterNode(const Node:TNode);
{$endIf}
{$ifDef Case5}
procedure TContainer.RegisterNode(Node:INode);
{$endIf}
{$ifDef Case6}
procedure TContainer.RegisterNode(const Node:INode);
{$endIf}

begin
  NodeList.Add(pointer(Node));
end;

{$ifDef Case1}
procedure TContainer.UnregisterNode(Node:INode);
{$endIf}
{$ifDef Case2}
procedure TContainer.UnregisterNode(Node:TNode);
{$endIf}
{$ifDef Case3}
procedure TContainer.UnregisterNode(const Node:INode);
{$endIf}
{$ifDef Case4}
procedure TContainer.UnregisterNode(const Node:TNode);
{$endIf}
{$ifDef Case5}
procedure TContainer.UnregisterNode(const Node:INode);
{$endIf}
{$ifDef Case6}
procedure TContainer.UnregisterNode(Node:INode);
{$endIf}
var
  i : integer;
begin
  i := NodeList.IndexOf(pointer(Node));
  if i >= 0 then
    NodeList.Delete(i);
end;

{ INode }

constructor TNode.Create(const AContainer: IContainer);
begin
  ReReg(AContainer);
end;

destructor TNode.Destroy();
begin   {When failing, after unregistering, it returns here !!!!}
  if Assigned(FContainer) then begin
    FContainer.UnregisterNode(self);
  end;
  inherited;
end;

function TNode.GetContainer(): IContainer;
begin
  Result := FContainer;
end;

procedure TNode.ReReg(const AContainer: IContainer);
begin
  if Assigned(AContainer) then
    AContainer.RegisterNode(Self);
  FContainer := AContainer;
end;

procedure TNode.SetContainer(const Value: IContainer);
begin
  if Assigned(FContainer) then
    FContainer.UnregisterNode(self);
  FContainer := Value;
  FContainer.RegisterNode(self);
end;

procedure TNode.UnReg();
begin
  if Assigned(FContainer) then
    FContainer.UnregisterNode(self);
  FContainer := nil;
end;

 { TForm1 }

procedure TForm1.btnMakeStuffClick(Sender: TObject);
begin
  MyContainer := TContainer.Create();
  MyNode1 := TNode.Create(MyContainer);
  MyNode2 := TNode.Create(MyContainer);
  MyNode3 := TNode.Create(MyContainer);

  MyNode2.UnReg();  //Breakpoint here
  MyNode2.ReReg(MyContainer);  //Breakpoint here
  MyNode3 := nil;   //Case 1 & 6 cause a stackoverflow
  MyNode2 := nil;

end;

end.

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