WPF Interface baseada em vetor

Estou trabalhando em um novo aplicativo C # usando o WPF. Fiquei com a impressão de que o WPF era baseado em vetores e que os botões / texto seriam desenhados de maneira independente da resolução. Ao executar meu aplicativo, é bastante óbvio que meu aplicativo não está sendo desenhado usando vetores. Parte do texto fica bastante irregular e, ao usar a lupa das janelas, você pode ver as bordas ásperas de tud

Existe algo especial que preciso fazer no meu aplicativo para ativar o desenho vetorial? Ou há algo errado com minha máquina específica? (Estou executando o Windows Vista x64 com os drivers gráficos mais recentes)

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