C ++ uma classe singleton com dll
Criei uma biblioteca estática com a classe:
class CLog
{
private:
CLog();
...
...
public:
static CLog& GetInstance()
{
static CLog Instance;
return Instance;
}
void Write(char *cpPr);
};
#define Log CLog::GetInstance()
biblioteca @This está vinculada a uma dll e a um programa principal. A dll é carregada pelo LoadLibrary. Nesse caso, é óbvio que chamar Log.Write em um exe principal e em dll cria duas instâncias separadas de CLog. Alguma idéia de como solucionar esse problema e ainda fornecer carregamento dinâmico de uma dll?