canvas getContext (“2d”) retorna nulo
Eu tentei isso de algumas maneiras diferentes, mas continuo preso com o mesmo erro. Carreguei uma imagem na tela antes, mas desde que atualizei o Safari há alguns dias, estou recebendo erros.
Vou postar o que tenho no momento, mas tentei fazê-lo com jQuery, a propriedade onLoad do html, etc.
var cvs, ctx, img;
function init() {
cvs = document.getElementById("profilecanvas");
ctx = cvs.getContext("2d"); /* Error in getContext("2d") */
img = document.getElementById("profileImg");
drawImg();
}
function drawImg() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
}
window.onload = init();
Os IDs estão corretos e correspondem às tags de tela e img apropriadas. No entanto, continuo recebendoTypeError: 'null' is not an object (evaluating 'cvs.getContext')
e parece que não está indo mais longe. Tenho certeza que é algum erro do ID10T, mas espero que alguém possa me dar uma pista do que está causando isso? Obrigado
Edit: Ok, então isso parece funcionar usando<body onload="init()">
agora. No entanto, ele é exibido apenas ocasionalmente, e se eu tentar executarinit()
fora de$(document).ready()
oudocument.onload
Ainda não tenho sorte e recebo o erro. Alguma ideia