System.Drawing Out of Memory Exception

mecanismo de gráficos do meu aplicativo lança essas exceções. Todos são consumidos por um bloco de captura vazio. Nos primeiros dias, encontrei um que não estava preso (associado ao alargamento da caneta, pelo que me lembro). Cercei-o com tentativa e um bloco de captura vazio. Parece que essas exceções não afetam o desenho produzido. Fiz algumas leituras sobre isso sem realmente entender ou chegar ao fundo diss

Então, para minhas perguntas:

Por que eles seriam descartados se puderem ser consumidos com segurança? É seguro ignorá-los? Eu me preocupo que cada um esteja tendo algum efeito oculto. Tenho vazamentos de memória que nunca encontrei, por exemplo.

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