Bug em Canvas.drawVertices? (com código de reprodução e logcat)
Simplesmente cole este código em um projeto esqueleto Android simple
public final class DrawableView extends View
{
private float[] mVertices = {0, 0, 255, 0, 255, 255, 0, 255};
private float[] mTexCoords = {0, 0, 255, 0, 255, 255, 0, 255};
private short[] mIndices = {0, 2, 3, 0, 1, 2};
private int[] mColors = {Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.MAGENTA};
Context mContext;
BitmapShader mShader;
public DrawableView(Context context)
{
super(context);
mContext = context;
mShader = new BitmapShader(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon), Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setShader(mShader);
canvas.drawVertices(Canvas.VertexMode.TRIANGLES, 8, mVertices, 0, mTexCoords, 0, mColors, 0, mIndices, 0, 6, paint);
invalidate();
}
}
E defina isso como a visualização principal no onCreate da atividade principa
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new DrawableView(this));
}
Isto deve fazer o aplicativo sair, sem erros ou até mesmo uma caixa de diálogo "forçar fechamento". O Logcat também não fornece nada útil (http://pastebin.com/c67NJnBz)!
Porém, as chamadas drawVertices a seguir produzem o efeito desejad
canvas.drawVertices(Canvas.VertexMode.TRIANGLES, 8, mVertices, 0, mTexCoords, 0, null, 0, mIndices, 0, 6, paint); // Works!
paint.setColor(Color.RED);
// paint.setShader(mShader);
canvas.drawVertices(Canvas.VertexMode.TRIANGLES, 8, mVertices, 0, mTexCoords, 0, mColors, 0, mIndices, 0, 6, paint); // Renders wireframe
Estou fazendo algo errado? Ajude-me a determinar se esse é um bug da API do Android.