Você precisa “desfazer” uma função anônima / lambda

Meu entendimento é que qualquer manipulador de eventos conectado em C # precisa ser desconectado como ta

Object myObject = new Object();
myObject.Event += EventHandler; //Wired
myObject.Event -= EventHandler; //Unwired

Mas você precisa cancelar o código a seguir? e se sim, como?

Object myObject = new Object();
myObject.Event += (object sender, EventArgs e) => { }; //Wired
myObject.Event -= ????? //Unwire? How?

Minha suposição é não?

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