C # Capturando a tela 3D direta
Estive brincando com a captura de tela por um tempo agora e consegui capturar a tela inteira, certas áreas na tela etc ...
Mas quando entro em um jogo e tento capturar a tela, ele ignora completamente o jogo e captura a área de trabalho (ou o que estiver atrás da janela do jogo). Outro fato interessante é que o mesmo acontece com o botão PrtSc
Alguma idéia de como capturar a tela de um jog