Comportamento estranho de ponteiros em c ++
Os resultados a seguir são muito interessantes e estou tendo dificuldade em entendê-los. Basicamente eu tenho uma classe que tem um int:
class TestClass{
public:
int test;
TestClass() { test = 0; };
TestClass(int _test) { test = _test; };
~TestClass() { /*do nothing*/ };
};
Uma função de teste que aceita um ponteiro de TestClass
void testFunction1(TestClass *ref){
delete ref;
TestClass *locTest = new TestClass();
ref = locTest;
ref->test = 2;
cout << "test in testFunction1: " << ref->test << endl;
}
Isso é o que estou fazendo no main:
int main(int argc, _TCHAR* argv[])
{
TestClass *testObj = new TestClass(1);
cout << "test before: " << testObj->test << endl;
testFunction1(testObj);
cout << "test after: " << testObj->test << endl;
return 0;
}
Eu esperava que a saída fosse:
test before: 1
test in testFunction1: 2
test after: 1
Mas recebo a seguinte saída:
test before: 1
test in testFunction1: 2
test after: 2
Alguém pode explicar isso. Coisa interessante é que mudar testFunction1 para:
void testFunction1(TestClass *ref){
//delete ref;
TestClass *locTest = new TestClass();
ref = locTest;
ref->test = 2;
cout << "test in testFunction1: " << ref->test << endl;
}
ou seja, eu não excluo ref antes de apontá-lo para o novo local, recebo a seguinte saída:
test before: 1
test in testFunction1: 2
test after: 1
Eu realmente aprecio se alguém puder me explicar esse comportamento estranho. Obrigado.