redimensionando uma UIImage sem carregá-la totalmente na memória?

Estou desenvolvendo um aplicativo em que um usuário pode tentar carregar imagens muito grandes. Essas imagens são exibidas primeiro como miniaturas em uma exibição de tabela. Meu código original falharia em imagens grandes, então estou reescrevendo-o para fazer o download da imagem diretamente no disco.

Existe uma maneira conhecida de redimensionar uma imagem no disco sem carregá-la totalmente na memória viaUIImage? Atualmente, estou tentando redimensionar usando as categorias emUIImage como detalhadoAqu, mas meu aplicativo falha ao tentar fazer uma miniatura de uma imagem muito grande (como, por exemplo,ist - aviso, imagem enorme).

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