Herança de evento C #
Tenho este programa:
class One
{
public delegate void del(object o);
public event del SomethingChanged;
int x;
public int X
{
get { return x; }
set { x = value; OnSomethingChanged(this); }
}
protected void OnSomethingChanged(object o)
{
if (SomethingChanged != null)
SomethingChanged(o);
}
}
class Two: One
{
public void ChangeSomething()
{
//if (SomethingChanged != null)
// SomethingChanged(this);
OnSomethingChanged(this);
}
}
static void Main(string[] args)
{
One one = new One();
Console.WriteLine(one.X);
one.SomethingChanged += new One.del(one_SomethingChanged);
one.X = 5;
}
static void one_SomethingChanged(object o)
{
Console.WriteLine(((One)o).X);
}
Há duas classes - uma e duas, duas são descendentes de uma. Há um evento declarado na classe Um (SomethingChanged) e é acionado pela classe Um e pela classe Dois. Mas dê uma olhada no Two.ChangeSomething - ele gera evento invocando o método da classe base. No entanto, se eu tentar invocar um evento usando código bruto como
if (SomethingChanged != null) SomethingChanged(this);
Estou recebendo erro do compilador dizendo
The event 'One.SomethingChanged' can only appear on the left hand side of += or -= (except when used from within the type 'eventstest.Program.One')
ntão, estou curioso para saber por que não posso usar o código 'bruto' na classe Dois para gerar evento, mas quando invoco um evento de função correspondente é gerad
[EDIT] Encontrei alguns esclarecimentos aqui: C #: gerando um evento herdado