Construtores de C # sobrecarregando
Como posso usar construtores em C # assim:
public Point2D(double x, double y)
{
// ... Contracts ...
X = x;
Y = y;
}
public Point2D(Point2D point)
{
if (point == null)
ArgumentNullException("point");
Contract.EndContractsBlock();
this(point.X, point.Y);
}
Preciso que ele não copie o código de outro construtor ...