FileIO.ReadTextAsync ocasionalmente trava

Estou apenas experimentando com o WinRT e um aplicativo de demonstração que estou criando é um aplicativo básico de estilo "notepad" que carrega / salva no armazenamento local. Enquanto eu estou familiarizado com o bomasync abordagem para a criação de aplicativos WinRT, meu aplicativo de demonstração está usando um síncronoLoad para manter as coisas simples.

O problema é que quando uma chamada é feita paraLoad, funciona 2 de 3 vezes e o resto do tempo que o aplicativo trava na chamadavar result = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile);

public class ContentStorage : IContentStorage
{
    private const string FileName = "contents.txt";

    public string Load()
    {
        return LoadAsync().Result;
    }

    public void Save(string content)
    {
        SaveAsync(content);
    }

    private static async Task<string> LoadAsync()
    {
        var storageFile = await LocalFolder.GetFileAsync(FileName);
        var result = await FileIO.ReadTextAsync(storageFile);

        return result;
    }

    private static async void SaveAsync(string content)
    {
        var storageFile = await LocalFolder.CreateFileAsync(FileName, CreationCollisionOption.ReplaceExisting);

        FileIO.WriteTextAsync(storageFile, content);
    }

    private static StorageFolder LocalFolder
    {
        get { return ApplicationData.Current.LocalFolder; }
    }
}

Estou fazendo algo extraordinariamente estúpido aqui?

FWIW, eu experimentei mudarLoad para bloquear explicitamente em cada etapa e isso melhora o pendurar para 1 em 20, mas eu ainda não entendo porque está pendurado em tudo ...

public string Load()
{
    var storageFile = LocalFolder.GetFileAsync(FileName).AsTask().Result;
    var result = FileIO.ReadTextAsync(storageFile).AsTask().Result;

    return result;
}

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