15 Quebra Heurística

O15 Puzzle é um problema clássico para modelar algoritmos que envolvem heurísticas. As heurísticas comumente usadas para esse problema incluem a contagem do número de blocos extraviados e a soma das distâncias de Manhattan entre cada bloco e sua posição na configuração do objetivo. Observe que ambos são admissíveis, ou seja, nunca superestimam o número de movimentos restantes, o que garante a otimização de certos algoritmos de pesquisa, como A *.

O queHeuristicocê acha que é adequadA* parece funcionar bem, você tem um exemplo, talvez emc oujava?

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion