Como limpar a memória após UIImageView.animationImages?

Eu criei um novo projeto Xcode que possui apenas o seguinte:

código criando uma matriz de UIImages a partir dos png arrastados para o projeto (tentei UIImage (nomeado :) e UIImage (contentsOfFile :) ao anexar imagens à matriz)um UIImageViewum botão que define o imageView.animationImages = arrayOfImages e chama imageView.startAnimating ()

Quando o botão é pressionado e a animação é reproduzida, o uso da memória aumenta em 150-200MB, dependendo do número de imagens na matriz de imagens. Em seguida, o uso da memória permanece nesse nível.

Definir imageView.animationImages = nil não limpa a memória. Como eu poderia limpar essa memória?

Quaisquer sugestões seriam úteis. Obrigado!

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