Desenvolvendo um jogo do tipo Robocode com .Net, para um trabalho escolar

Atualmente, estou no meu último ano na escola, estudando para um Diploma Nacional Superior em Estudos de Computação, e basicamente neste semestre final, precisamos desenvolver um Projeto de Software, que basicamente incorpore umtodo sistema.

Agora, o que estou pensando em fazer é algo parecido comRobocode, mas em vez de Java, farei isso com o .Net Framework.

O que é o Robocode?

Para aqueles que não sabem o que é o Robocode, é basicamente um tipo de jogo de programação em que as pessoas desenvolvem seus próprios robôs usando métodos das interfaces de classe e classes para download existentes, e então elesluta um ao outro em uma batalha autônoma em uma arena ... assim:

texto alternativo http://articles.techrepublic.com.com/i/tr/cms/contentPics/robocode.gif

Então, basicamente, como eu disse, quero recriar esse tipo de cenário usando o .Net Framework .. e estou postando esta pergunta aqui no StackOverflow, na esperança de que desenvolvedores mais experientes possam me guiar na direção certa para este projeto .

O que tenho em mente até agora é basicamente criar:

Um aplicativo offline que servirá como a arena de batalha e a interface do usuário para criar novas batalhas com robôs existentes.Uma interface on-line que os jogadores poderão usar para registrar novos robôs, visualizar pontuações anteriores em torneios, etc.E, obviamente, as interfaces de classe que os jogadores precisarão usar para criar seus robôs.Animação e gráficos (para as batalhas reais)

Agora, é claro que haverá algum tipo de animação e movimento quando o bastão ocorrer, e eu não decidi o que ainda usar como meio para isso.

As opções que tenho atualmente em mente são:

Desenvolvendo, como eu disse no primeiro tópico acima, um aplicativo offline que servirá como campo de batalha e todas as animações serão feitas usando principalmente código C #Ou desenvolva um Aplicativo Silverlight que manipulará as animações (alterando o cenário de um aplicativo offline para agora um aplicativo onlineOu, talvez o menos viável, crie as animações de batalha usando JavaScript, com algo como oTela de pintura

O que você acha que poderia ser mais adequado para esse cenário em particular?

Desenvolvimento de classes e interfaces

Para os jogadores desenvolverem os robôs, fornecerei certas interfaces de classe que eles poderão usar como no Robocode.

Exemplos de tais eventos e métodos podem incluir:

public void run () {}
public void onScannedRobot(ScannedRobotEvent e) {}

walk(/* ammount in pixels or w/e to walk to */);
turnRight(/* value in degrees for an angular turn */);
//etc...

Aqui está um trecho de código no Robocode (Java):

public class MyFirstRobot extends Robot {
    public void run() {
        while (true) {
             ahead(100);
             turnGunRight(360);
             back(100);
             turnGunRight(360);
         }
    }
}

Para, então, realmente fazer as batalhas acontecerem, estou pensando em usar o Reflection para realmente ler quais métodos o usuário realmente está usando e implementá-los para executá-los e serem invocados em momentos específicos da batalha.

Agora, o que eu gentilmente e humildemente peço a vocês, desenvolvedores experientes, é me guiar um pouco por esse projeto e me aconselhar sobre o que precisa ser feito ... para iniciantes,esse projeto é viável? E se realmente é,de onde eu preciso realmente começar com o meu projeto?

No que diz respeito às tecnologias e software que pretendo usar, são:

.NET Framework 3.5, com C # 3.0LINQ (Consulta Integrada ao Idioma)SQL Server 2008Microsoft Visual Studio 2008Framework jQueryPossivelmente Silverlight

Agradeço a todos, mesmo que tenham conseguido ler até este ponto na minha pergunta e precisarei e aprecio imensamente toda a ajuda possível para concluir este projeto.

Obrigado pelo seu tempo e esforço.

Aliás, até agora, além deRobocode, Eu encontrei esses jogos que são semelhantes ao que estou tentando criar:

NRobotVirii (obrigadoMarc)

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