Desenho de forma de onda com AVAssetReader
Eu leio músicas da biblioteca do iPod usando o assetUrl (no código chamado audioUrl). Posso tocar de várias maneiras, posso cortar, posso fazer uma precessão com isso, mas ... eu realmente não entendo o que vou fazer com isso CMSampleBufferRef para obter dados para desenhar formas de onda! Preciso de informações sobre valores de pico, como posso obtê-lo desta maneira (talvez de outra forma)?
AVAssetTrack * songTrack = [audioUrl.tracks objectAtIndex:0];
AVAssetReaderTrackOutput * output = [[AVAssetReaderTrackOutput alloc] initWithTrack:songTrack outputSettings:nil];
[reader addOutput:output];
[output release];
NSMutableData * fullSongData = [[NSMutableData alloc] init];
[reader startReading];
while (reader.status == AVAssetReaderStatusReading){
AVAssetReaderTrackOutput * trackOutput =
(AVAssetReaderTrackOutput *)[reader.outputs objectAtIndex:0];
CMSampleBufferRef sampleBufferRef = [trackOutput copyNextSampleBuffer];
if (sampleBufferRef){/* what I gonna do with this? */}
Por favor me ajude!