Setters e Getters de programação orientada a objetos Java
Desde que eu estudei programação sozinho, achei que deveria começar a criar classes e variáveis apropriadas, mas parece que não entendi direito.
Eu li que primeiro eu preciso e Interface, então fiz o meu parecer assim:
public interface PitchInterface {
void setOccuranceTime(float occuranceTime);
float getOccuranceTime();
void setPitch(float pitch);
float getPitch();
}
Em segundo lugar, fiz uma aula queimplements
aInterface
:
public class Pitch implements PitchInterface{
float occuranceTime;
float pitch;
@Override
public void setOccuranceTime(float occuranceTime) {
this.occuranceTime = occuranceTime;
}
@Override
public float getOccuranceTime() {
return occuranceTime;
}
@Override
public void setPitch(float pitch) {
this.pitch = pitch;
}
@Override
public float getPitch() {
return pitch;
}
}
Agora preciso dar valores ao Pitch it e é aqui que estou preso no momento.
public class Foo {
Pitch pitch = new Pitch();
String[] pitches;
List<Pitch> listOfPitches = new ArrayList<Pitch>();
List<String> wordsList = new ArrayList<String>();
public List<Pitch> getListOfPitches(){
getPitches();
for (String pitchString: pitches) {
makeListOfPitches(pitch, pitchString);
}
return listOfPitches;
}
public void makeListOfPitches(Pitch pitch, String pitchString){
pitch.setPitch(getPitchesInfo(pitchString, 0));
pitch.setOccuranceTime(getPitchesInfo(pitchString, 1));
listOfPitches.add(pitch);
}
public List<String> getWordsList(){
//To-do make words out of Pitches and add them to list
return wordsList;
}
public String[] getPitches() {
pitches = pitchesRaw.split("\\r?\\n");
return pitches;
}
private float getPitchesInfo(String pitch, int position){
String[] frequencyAndTime = pitch.split("\\:");
if(position == 0){
return Float.parseFloat(frequencyAndTime[0].replace(',', '.'));
}
if(position == 1){
return Float.parseFloat(frequencyAndTime[1].replace(',', '.'));
}
else return 0;
}
String pitchesRaw = "0,14:23281,61\n" +
"0,23:53,65\n" +
"0,37:72,53\n" +
"0,56:86,09\n" +
"0,60:88,58\n" +
"0,65:87,45\n" +
"0,70:87,11\n" +
"0,74:89,56\n" +
"0,79:96,22\n" +
"0,84:23288,24\n" +
"0,88:103,92\n" +
"0,93:107,46\n" +
"0,98:108,02\n" +
"1,02:107,51\n" +
"1,07:104,92\n" +
"1,11:105,94\n" +
"1,16:106,40\n";
}
E, finalmente, inicializá-lo de alguma classe principal:
public static void main(String[] args) {
Foo listOfWordsAndPithes = new Foo();
List<Pitch> list = listOfWordsAndPithes.getListOfPitches();
for (Pitch pitch: list) {
System.out.println(pitch.getPitch());
}
}
Não tenho certeza se estou pedindo demais, mas gostaria de entender como oclasses
funcione corretamente em Java e se eu entendi as classes e interfaces da maneira correta. Também como fazer novasPitches
, get them
eiterate
sobre eles
EDITAR: Editado oFoo
classe como foi sugerido nos comentários e não apresenta erros agora. Ainda existem duas coisas que eu não entendo.First
se eu imprimir todos os arremessos que eu deveria ter, isso me dará apenas o arremesso da última String adicionada, mas todos eles deverão ser diferentes.Secondly
se eu precisar fazer umawords list
fora de campo, adicionando váriosPitches
em uma lista (por exemplo, adicione 6 campos diferentes em 1 lista) e, em seguida, adicione-osPitches
em outra lista que seria o primeiro elemento de uma nova lista. Então eu preciso fazer outraclass
chamadoWord
e definir lá o que é a palavra e como configurá-la / obtê-la?Thirdly
Li nos comentários que o uso da Interface aqui não é necessário. Quando sei se não há problema em usar uma interface e quando não?