DLP IronPython; passando parâmetros para código compilado?
Atualmente, estou fazendo o seguinte para criar e executar um cálculo python simples, usando DLR:
ScriptRuntime runtime = Python.CreateRuntime();
ScriptEngine engine = runtime.GetEngine("py");
MemoryStream ms = new MemoryStream();
runtime.IO.SetOutput(ms, new StreamWriter(ms));
ScriptSource ss = engine.CreateScriptSourceFromString("print 1+1", SourceCodeKind.InteractiveCode);
CompiledCode cc = ss.Compile();
cc.Execute();
int length = (int)ms.Length;
Byte[] bytes = new Byte[length];
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
ms.Read(bytes, 0, (int)ms.Length);
string result = Encoding.GetEncoding("utf-8").GetString(bytes, 0, (int)ms.Length);
Console.WriteLine(result);
Que imprime '2' no console, mas;
Desejo obter o resultado de 1 + 1 sem precisar imprimi-lo (pois isso parece ser uma operação cara). Qualquer coisa que eu atribuir ao resultado de cc.Execute () é nula. Existe alguma outra maneira de obter as variáveis resultantes de Execute ()?
Também estou tentando encontrar uma maneira de passar parâmetros, ou seja, para que o resultado seja arg1 + arg2 e não tenha idéia de como fazer isso; a única outra sobrecarga para Execute usa o ScriptScope como parâmetro e nunca usei python antes. Alguém pode ajudar?
[Editar] A resposta para ambas as perguntas: (Desco aceitou como me indicou a direção certa)
ScriptEngine py = Python.CreateEngine();
ScriptScope pys = py.CreateScope();
ScriptSource src = py.CreateScriptSourceFromString("a+b");
CompiledCode compiled = src.Compile();
pys.SetVariable("a", 1);
pys.SetVariable("b", 1);
var result = compiled.Execute(pys);
Console.WriteLine(result);