LINQ classifica uma lista simples baseada em childorder
No momento, estou tentando descobrir uma boa maneira de classificar meus elementos com LINQ e C #, mas não consigo fazer isso.
Para o problema, vamos supor que você tem a seguinte tabela
---TempTable
ID (int)
ParentID (int)
Name (varchar)
SortOrder (int)
O ID e o ParentID estão relacionados entre si e fornecem uma estrutura de dados auto-hierárquica. Os elementos raiz possuem um valor nulo no campo ID. O SortOrder é apenas uma parte da tabela inteira e baseada no ParentID, portanto, os elementos que compartilham o mesmo ParentID têm 1, 2, 3 nele.
Vamos ainda assumir os seguintes dados:
ID = 1
ParentID = null
Name = Test 1
SortOrder = 1
ID = 2
ParentID = 1
Name = Test 2
SortOrder = 1
ID = 3
ParentID = 1
Name = Test 3
SortOrder = 2
ID = 4
ParentID = 2
Name = Test 4
SortOrder = 1
Minha lista plana desejada deve ter a seguinte ordem:
Test 1 //root element with sort order 1 = very top
Test 2 //child element of root with sort order 1
Test 4 //child element of test 2 with sort order 1
Test 3 //child element of root with sort order 2
Também gosto de obter o objeto em si, sem apenas obter uma parte da informação jogou o uso de novos selecionados ...
Esta é uma das minhas tentativas fracassadas:
from x in EntityModel.TempTables //DbSet<TempTable> by EntityFramework - which already holds all elements
orderby x.SortOrder
from y in x.TempTableChildren //Navigation Property by EntityFramework
orderby y.SortOrder
select y
Agradeço antecipadamente por sua ajuda.
Editar:
A ordem com o ParentID pode ser útil, com o TestData dado desde o ID, os ParentIDs estão em perfeita ordem, mas este não é o caso em um aplicativo real, pois ele pode excluir uma entrada, criar uma nova e colocá-la em um certa ordem sob um pai e você teria algo como:
ID = 193475037
ParentID = 2
Name = Test 192375937
SortOrder = 25
Agora, no aplicativo, seria possível mover este e o ParentID e SortOrder mudariam aleatoriamente para algo como:
ID = 193475037
ParentID = 456798424
Name = Test 192375937
SortOrder = 4
Para explicar melhor o problema aqui está algum código - como eu faria sem uma consulta Linq bonita, mas com 2 e algum retorno de rendimento:
public class LinqTestDemo
{
Random rand = new Random();
List<TempTable> list = new List<TempTable>();
public List<TempTable> GetFlatData()
{
list = GetTestData();
var rootElement = (from x in list
where x.ParentID == null
orderby x.SortOrder
select x).ToList();
var flatList = OrderChilds(rootElement).ToList();
foreach (var tempTable in flatList)
{
Console.WriteLine(string.Format("ID = {0} - ParentID = {1} - Name = {2} - SortOrder = {3}", tempTable.ID, tempTable.ParentID, tempTable.Name, tempTable.SortOrder));
}
return flatList;
}
private IEnumerable<TempTable> OrderChilds(List<TempTable> enumerable)
{
foreach (var tempTable in enumerable)
{
yield return tempTable;
TempTable table = tempTable;
var childs = OrderChilds((from x in list
where x.ParentID == table.ID
orderby x.SortOrder
select x).ToList());
foreach (var child in childs)
{
yield return child;
}
}
}
public List<TempTable> GetTestData()
{
var returnValue = new List<TempTable>();
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
var tempTable = new TempTable();
tempTable.ID = i;
if (i == 0)
tempTable.ParentID = null;
else
tempTable.ParentID = rand.Next(0, i);
var maxSortOrder = (from x in returnValue
where x.ParentID == tempTable.ParentID
select (int?)x.SortOrder).Max();
if (maxSortOrder.HasValue)
tempTable.SortOrder = maxSortOrder.Value + 1;
else
tempTable.SortOrder = 1;
tempTable.Name = string.Format("Test {0:00}", i);
returnValue.Add(tempTable);
}
return returnValue;
}
public class TempTable
{
public int ID { get; set; }
public int? ParentID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int SortOrder { get; set; }
}
}
@ Breadth-First vs Depth-First Traversal: Depois de algumas leituras, eu diria que meu resultado desejado seria Depth-First Traversal, onde os elementos na mesma profundidade de nível devem ser ordenados pela propriedade SortOrder.