Retomar fluidos convertidos em dados ativos após a rotação da tela
Digamos que eu tenha uma atividade como esta:
public class TestActivity extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final TextView countdown = new TextView(this);
setContentView(countdown);
ViewModelProviders.of(this)
.get(TestViewModel.class)
.getCountdown()
.observe(this, countdown::setText);
}
}
E o modelo de exibição é:
class TestViewModel extends ViewModel {
private final LiveData<String> countdown =
LiveDataReactiveStreams.fromPublisher(
Flowable.concat(
Flowable.just("Falcon Heavy rocket will launch in..."),
Flowable.intervalRange(0, 10, 3, 1, TimeUnit.SECONDS)
.map(x -> String.valueOf(10 - x)),
Flowable.timer(1, TimeUnit.SECONDS)
.map(ignored -> "Lift off!")
)
);
LiveData<String> getCountdown() {
return countdown;
}
}
Eu quero lidar com a rotação corretamente, portanto, se o usuário girar seu dispositivo enquanto a contagem regressiva indicar 5, quero que o próximo valor após a rotação seja 5 (ou 4 se o segundo já tiver passado), apenas escolha onde a contagem regressiva deve realmente ser .
Se o foguete já decolou, quero que continue assim após a rotação, não quero que a contagem regressiva comece novamente.
No momento,LiveDataReactiveStreams
cancela a assinatura em pausa e faz uma nova assinatura em retomar, para que a contagem regressiva seja reiniciada.
Eu estou supondo que eu deveria mudar algo na minha parte RxJava do código para que isso funcione. Alguma idéia do que mudar?