Abra o CV, problema de carregamento de imagem no Mac OS X

Eu acho que minha pergunta é bem básica. Eu estava tentando fazer com que o Open CV fosse instalado no meu OSX Lion. Eu segui todos os passos recomendados neste linkhttp://tilomitra.com/opencv-on-mac-osx/

No entanto, quando executo o código C ++ recomendado no site no Xcode, ele não consegue carregar uma imagem com a função cvLoadImage (). Coloquei minha imagem na pasta do projeto (como recomendado). Aqui está o código que eu estava executando:

// Example showing how to read and write images
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv/cvaux.hpp>

int main(int argc, char** argv)
{
IplImage * pInpImg = 0;

// Load an image from file - change this based on your image name
pInpImg = cvLoadImage("my_image.jpg", CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
if(!pInpImg)
{
 fprintf(stderr, "failed to load input image\n");
 return -1;
}

// Write the image to a file with a different name,
// using a different image format -- .png instead of .jpg
if( !cvSaveImage("my_image_copy.png", pInpImg) )
{
 fprintf(stderr, "failed to write image file\n");
}

// Remember to free image memory after using it!
cvReleaseImage(&pInpImg);

return 0;
}

Portanto, durante a execução, o código é compilado com êxito, mas sempre termina no loop a seguir e interrompe a execução:

    if(!pInpImg)
{
 fprintf(stderr, "failed to load input image\n");
 return -1;
}

Alguém já enfrentou esse problema antes? Como eu poderia resolver isso?

(Durante a instalação do 'Macports' e 'Cmake', eu recebi um alerta dizendo que o Xcode não estava instalado ou foi instalado sem o 'Command Line Tools'. Mas, de acordo com outro thread neste fórum, eu instalei estes no Xcode- -> Preferences -> Downloads pasta na instalação do Xcode.No entanto, ainda durante a instalação, 'Macports' e 'Cmake' me deram avisos, mas instalados de qualquer maneira. Mas isso poderia ser o problema?)

Obrigado!

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