Camera.main é nulo ao executar raycast
Código que gera um erro:
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.GetTouch(0).position), Vector2.zero);
if (hit && hit.collider != null && hit.collider.name == "leftTapArea")
{
hit.transform.name = "Hit";
}
}
}
Diz que algo está errado com esta string:
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast (Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.GetTouch (0) .position), Vector2.zero);
Erro:
NullReferenceException: referência de objeto não definida para uma instância de um objeto leftScript.Update () (em Assets / leftScript.cs: 16)