O xCode 8.x falha com o arquivo "GameScene.sks"

Fiz o download do macOS Sierra 10.12 e o coloquei em uma máquina VMWare. Tudo funcionando bem, mas no xCode, usandoSpriteKit, sempre que tento abrir oGameScene.sks (para colocar o ponto de origem (0, 0) na parte inferior, exatamente como era antes do xCode 8), o programa falha imediatamente.

Usando o VMWare Pro 12; Tentei tanto com xCode 8.1 e 8.2 Beta, mesmo acidente.

Eu sei que existem muitos casos como o meu, mas é apenas irritante que isso não tenha solução. eu encontreiesta na minha pesquisa do google MUITO PROFUNDA, mas essa solução não é uma solução para mim, porque o VMware não permite que você coloque um gpu para trabalhar com a VM (eu tenho intel hd 4600 + gtx 960).

Eu posso abrir arquivos sks de ação normalmente. Parece apenasGameScene.sks me causa um acidente, então:

Existe uma maneira de consertar isso? Caso contrário, posso editar o arquivo GameScene.sks ou simplesmente colocar o ponto de origem na parte inferior sem o xCode? Caso contrário, posso baixar uma versão anterior do xCode sem licença de desenvolvedor?

Bem, a última coisa que pude fazer é fazer uma inicialização dupla aqui no meu PC, mas acho que não é tão fácil quanto parece

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