GZipStream e DeflateStream produzem arquivos maiores
Estou tentando usar fluxos deflate / gzip em c #, mas parece que os arquivos após a compactação são maiores do que antes.
Por exemplo, eu comprimo um arquivo docx de 900ko, mas produz um 1,4Mo!
E faz isso para todos os arquivos que tentei.
Pode ser que eu esteja errado na maneira como estou fazendo isso? Aqui está o meu código:
FileStream input = File.OpenRead(Environment.CurrentDirectory + "/file.docx");
FileStream output = File.OpenWrite(Environment.CurrentDirectory + "/compressedfile.dat");
GZipStream comp = new GZipStream(output, CompressionMode.Compress);
while (input.Position != input.Length)
comp.WriteByte((byte)input.ReadByte());
input.Close();
comp.Close(); // automatically call flush at closing
output.Close();