Haxe para javascript sem poluição no namespace global?

Esta pergunta se aplica apenas à versão Haxe <2.10

Eu conheço o haxe há um tempo, mas nunca brinquei com ele até ontem. Sendo curioso, eu decidi portarshowdown.js, uma porta javascript demarkdown.pl, para haxe. Isso foi bem direto e o javascript gerado parece funcionar bem (editar: Se você quiser vê-lo em ação, confiraaqui)

No entanto, notei que o código gerado despeja uma tonelada de coisas no espaço de nomes global ... e o que é pior, ele faz isso atribuindo valores aidentificadores não declarados sem usar ovar palavra-chave, para que sejam globais, mesmo que você encerre tudo.

Por exemplo...

if(typeof js=='undefined') js = {}
...
Hash = function(p) { if( p === $_ ) return; {
...
EReg = function(r,opt) { if( r === $_ ) return; {
...

Consegui limpar a maior parte disso com o sed, mas também estou incomodado com coisas como esta:

{
 String.prototype.__class__ = String;
 String.__name__ = ["String"];
 Array.prototype.__class__ = Array;
 Array.__name__ = ["Array"];
 Int = { __name__ : ["Int"]}
 Dynamic = { __name__ : ["Dynamic"]}
 Float = Number;
 Float.__name__ = ["Float"];
 Bool = { __ename__ : ["Bool"]}
 Class = { __name__ : ["Class"]}
 Enum = { }
 Void = { __ename__ : ["Void"]}
}
{
 Math.__name__ = ["Math"];
 Math.NaN = Number["NaN"];
 Math.NEGATIVE_INFINITY = Number["NEGATIVE_INFINITY"];
 Math.POSITIVE_INFINITY = Number["POSITIVE_INFINITY"];
 Math.isFinite = function(i) {
  return isFinite(i);
 }
 Math.isNaN = function(i) {
  return isNaN(i);
 }
}

Este é um javascript bastante desagradável.

Questões

Existe um garfo ou clone de haxe em algum lugar que não polui os globais? Vale a pena modificar a fonte haxe para obter o que eu quero ou alguém já resolveu isso? O Google não apareceu muito. Estou aberto a sugestões. Enquanto isso, estou louco para ver que tipo de código PHP essa coisa vai produzir ...: D

Respostas?

Aqui estão algumas das idéias que eu tentei:

pós-processamento

Aqui está o meu humilde script de construção; ele faz um bom trabalho de tirar as coisas, mas não pega tudo. Hesito em remover as modificações nos protótipos de construtores internos; Tenho certeza que isso iria quebrar as coisas. Consertar tudo pode ser um pouco complicado, e não quero começar se alguém já fez o trabalho ...

haxe -cp ~/Projects/wmd-new -main Markdown -js markdown.js

echo "this.Markdown=(function(){ var \$closure, Float;" > markdown.clean.js;

sed "s/^if(typeof js=='undefined') js = {}$/if(typeof js=='undefined') var js = {};/g ;
     s/^\([ \x09]*\)\([\$_a-zA-Z0-9]* = \({\|function\)\)/\1var \2/g ;
      /^[ \x09]*\(else \)\?null;$/d ;
     " markdown.js >> markdown.clean.js

echo "return Markdown}());" >> markdown.clean.js;

java -jar closure/compiler.jar --js markdown.clean.js \
--compilation_level SIMPLE_OPTIMIZATIONS \
> markdown.cc.js

A opção --js-namespace salva o dia

Obrigado a Dean Burge por apontar a opção de namespace. Isso praticamente resolveu meu problema, com um pouco de ajuda. Aqui está o meu script de compilação atual. Eupensar isso pega todas as variáveis globais ...

NS=N\$

haxe -cp ~/Projects/wmd-new -main Markdown --js-namespace $NS -js markdown.js 

# export our function and declare some vars
echo "this.markdown=(function(){var \$_,\$Main,\$closure,\$estr,js,"$NS"" > markdown.clean.js;

# strip silly lines containing "null;" or "else null;"
sed "/^[ \x09]*\(else \)\?null;$/d ;" markdown.js >> markdown.clean.js

# finish the closure
echo "return "$NS".Markdown.makeHtml}());" >> markdown.clean.js;

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion