Ouvintes baratos da base de incêndio

Estou curioso para saber como é a implementação interna dos ouvintes do firebase?

Ouvi engenheiros do firebase dizendo que os ouvintes do firebase são baratos de usar e podem ser usados tanto quanto necessário. Enquanto eu concordo que eles fazem o aplicativo em tempo real. O que acontece se eu tiver vários ouvintes do firebase no meu aplicativo (um aplicativo de xadrez em tempo real para vários usuários).

Os ouvintes estão ouvindo várias ações, incluindo quando uma jogada é feita por um jogador em um jogo ou quando um novo jogo é iniciado. É fácil imaginar a escala se eu tiver centenas de milhares de usuários usando o aplicativo simultaneamente todos os dias.

Como o firebase lida com tantas solicitações no servidor desde que eles deram o poder dos ouvintes ao usuário final.

Podemos ter quantos ouvintes quisermos em nosso aplicativo firebase. Como isso é barato?

Por favor, corrija-me se eu estiver errado em minhas suposições inerentes.

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