Oscilações inesperadas de efeitos de movimento no tvOS

Estou com oscilações de efeito de movimento usando o código a seguir

import UIKit  

@UIApplicationMain  
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {  
    var window: UIWindow?  

    func application(application: UIApplication,  
                     didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: 
                                               [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {  
        self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)  
        self.window!.rootViewController = ExampleController()  
        self.window!.makeKeyAndVisible()  
        return true  
    }  
}  
class ExampleController: UIViewController {  
    override func viewDidLoad() {  
        super.viewDidLoad()  

        let redView = UIView(frame: CGRect(x: 200, y: 200, 
                                           width: 800, height: 500))  
        redView.backgroundColor = UIColor.redColor().colorWithAlphaComponent(0.5)  
        self.view.addSubview(redView)  

        let effect = UIInterpolatingMotionEffect(keyPath: "center.x", 
                                                 type: .TiltAlongHorizontalAxis)  
        effect.minimumRelativeValue = -100  
        effect.maximumRelativeValue = 100  

        let effectGroup = UIMotionEffectGroup()  
        effectGroup.motionEffects = [effect]  

        redView.motionEffects = [effectGroup]  
    }
}

resultando no seguinte comportamento no Simulator e no novo Apple TV

Existe uma maneira de evitar as oscilações?

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