Por que cout.setf (ios :: fixed) altera meus floats para hexadecimal?
Recentemente, experimentei esse problema estranho relacionado ao cout.setf (ios :: fixed). Demorei bastante para rastrear a causa e pensei em pedir aqui para saber mais.
O problema é este - todos os números de ponto flutuante foram impressos como números hexadecimais ao usar cout.setf (ios :: fixed). Por que isso acontece? A documentação do ios :: base não parece implicar que isso irá acontecer (pelo menos para mim). Estou usando o g ++ 5.3.0 e colado abaixo é um exemplo mínimo e a saída.
#include <iostream>
#include <complex>
using namespace std;
int main(int argc, char const *argv[])
{
complex<double> I(0.0, 1.0);
double pi = M_PI;
cout.setf(ios::scientific);
cout<<" I is "<<I<<endl;
cout<<" Exp(I Pi) "<<exp(I*pi)<<endl;
cout<<" Cos(Pi) "<<cos(pi)<<endl<<endl;
cout.setf(ios::fixed);
cout<<" I is "<<I<<endl;
cout<<" Exp(I Pi) "<<exp(I*pi)<<endl;
cout<<" Cos(Pi) "<<cos(pi)<<endl<<endl;
return 0;
}
Resultado
I is (0.000000e+00,1.000000e+00)
Exp(I Pi) (-1.000000e+00,1.224647e-16)
Cos(Pi) -1.000000e+00
I is (0x0p+0,0x1p+0)
Exp(I Pi) (-0x1p+0,0x1.1a62633145c07p-53)
Cos(Pi) -0x1p+0
Observe que o problema desaparece quando eu mudo
cout.setf(ios::fixed);
para
cout.setf(ios::fixed, ios::floatfield);