Como alterar o tamanho do SKscene

toda vez que executo meu aplicativo no meu simulador, a escala de visualização sempre sai para 768.1024, como você muda para 1024.768. aqui está a classe de código de tamanho padrão GameViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
        // Configure the view.
        let skView = self.view as! SKView
        skView.showsFPS = true
        skView.showsNodeCount = true

        /* Sprite Kit applies additional optimizations to improve 
rendering performance */
        skView.ignoresSiblingOrder = true

        /* Set the scale mode to scale to fit the window */
        scene.scaleMode = .AspectFill

        skView.presentScene(scene)
    }
}