Como alterar o tamanho do SKscene
toda vez que executo meu aplicativo no meu simulador, a escala de visualização sempre sai para 768.1024, como você muda para 1024.768. aqui está a classe de código de tamanho padrão GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
// Configure the view.
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
/* Sprite Kit applies additional optimizations to improve
rendering performance */
skView.ignoresSiblingOrder = true
/* Set the scale mode to scale to fit the window */
scene.scaleMode = .AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
}