Posso usar o CocoaPods ao criar um Cocoa Touch Framework?

Estou criando um novo Cocoa Touch Framework (MyFramework.framework), que depende da Alamofire. Essa estrutura será escrita em Swift. Como teste, iniciei um novo projeto do Cocoa Touch Framework:

File > New > Project > Framework & Library > Cocoa Touch Framework

Então, no terminal eu executei:

pod init

neste diretório de projetos. No recém-criado Podfile, adicionei o seguinte:

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
# Uncomment this line to define a global platform for your project
platform :ios, '8.0'
# Uncomment this line if you're using Swift
use_frameworks!

pod 'Alamofire', '~> 3.0'

Mais uma vez, no Terminal, executei:

pod install

e começou a codificar.

Tudo parecia muito bem até que eu usei o produto MyFramework.framework em um projeto de exibição única. Quando tento executar o projeto, recebo o seguinte problema:

dyld: Library not loaded: @rpath/Alamofire.framework/Alamofire
Referenced from: /Users/me/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/87DA70B6-49BF-441E-BD81-F4A80B0792CF/data/Containers/Bundle/Application/2E414EA8-7E54-4D71-9295-566D4FAAADE2/test.app/Frameworks/MyFramework.framework/MyFramework
Reason: image not found

Eu pensei que os projetos do Cocoa Touch Framework eram inerentemente dinâmicos e, portanto, incluiriam todas as dependências.

Alguém pode me dizer por que isso está acontecendo e como posso corrigi-lo? Isso é um problema do CocoaPods ou estou faltando alguma coisa?

Eu sou um noob no Stack Overflow, então entre em contato se precisar de mais informações minhas.

Obrigado!

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