Como faço para remover a duplicação de código entre funções de membro const e não const similares?

Vamos dizer que eu tenho o seguinteclass X onde eu quero retornar o acesso a um membro interno:

class Z
{
    // details
};

class X
{
    std::vector<Z> vecZ;

public:
    Z& Z(size_t index)
    {
        // massive amounts of code for validating index

        Z& ret = vecZ[index];

        // even more code for determining that the Z instance
        // at index is *exactly* the right sort of Z (a process
        // which involves calculating leap years in which
        // religious holidays fall on Tuesdays for
        // the next thousand years or so)

        return ret;
    }
    const Z& Z(size_t index) const
    {
        // identical to non-const X::Z(), except printed in
        // a lighter shade of gray since
        // we're running low on toner by this point
    }
};

As duas funções de membroX::Z() eX::Z() const tem código idêntico dentro das chaves. Este é um código duplicadoe pode causar problemas de manutenção para funções longas com lógica complexa.

Existe uma maneira de evitar essa duplicação de código?

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