Android decode YUV420SP resulta em imagens verdes?
Ok, então a minha pergunta é praticamente idêntica a esta:Convertendo o quadro de visualização para bitmap
No entanto, sua resposta não é boa, e tentar usá-la não resolve meu problema.
Então, o que eu estou tentando fazer no momento é enviar cada quadro como um bitmap para um método para detectar se há alguma face, mas primeiro eu preciso criar um bitmap, o que significa que eu tenho que usar o método decodeYUV420sp, que não parece estar funcionando corretamente e todas as minhas imagens acabam de sair como uma tintura de gravata verde e amarela procurando imagem. Aqui está o meu código:
Isso é de onPreviewFrame:
Parameters parameters = cam.getParameters();
Integer width = parameters.getPreviewSize().width;
Integer height = parameters.getPreviewSize().height;
Log.i("preview size: ", String.valueOf(width) + "x" + String.valueOf(height));
int[] mIntArray = new int[width*height];
// Decode Yuv data to integer array
decodeYUV420SP(mIntArray, data, width, height);
//Initialize the bitmap, with the replaced color
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(mIntArray, width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
saveImage(bmp);
Este é o método decodeYUV:
static public void decodeYUV420SP(int[] rgba, byte[] yuv420sp, int width,
int height) {
final int frameSize = width * height;
for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) {
int uvp = frameSize + (j >> 1) * width, u = 0, v = 0;
for (int i = 0; i < width; i++, yp++) {
int y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16;
if (y < 0)
y = 0;
if ((i & 1) == 0) {
v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
}
int y1192 = 1192 * y;
int r = (y1192 + 1634 * v);
int g = (y1192 - 833 * v - 400 * u);
int b = (y1192 + 2066 * u);
if (r < 0)
r = 0;
else if (r > 262143)
r = 262143;
if (g < 0)
g = 0;
else if (g > 262143)
g = 262143;
if (b < 0)
b = 0;
else if (b > 262143)
b = 262143;
// rgb[yp] = 0xff000000 | ((r << 6) & 0xff0000) | ((g >> 2) &
// 0xff00) | ((b >> 10) & 0xff);
// rgba, divide 2^10 ( >> 10)
rgba[yp] = ((r << 14) & 0xff000000) | ((g << 6) & 0xff0000)
| ((b >> 2) | 0xff00);
}
}
}
e este é o método que estou chamando para salvar os bitmaps para ver como eles são:
private void saveImage(Bitmap bmp) {
File myDir=new File("/sdcard/saved_images");
myDir.mkdirs();
Random generator = new Random();
int n = 10000;
n = generator.nextInt(n);
String fname = "Image-"+ n +".jpg";
File file = new File (myDir, fname);
if (file.exists ()) file.delete ();
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, out);
out.flush();
out.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
Aqui está uma imagem resultante:https://docs.google.com/drawings/d/1kyIvb4oHHInW_c71mjfFSVCxVopBgBWX3k1OR_nMgRA/edit