LocationManager circulando várias vezes?
Eu tenho uma função locationManager para pegar a localização atual dos usuários e postar o nome da cidade e do estado. Eu tenho uma declaração impressa para que eu possa verificar no meu console se tudo está funcionando corretamente ... e está. No entanto, imprime a localização da cidade 3 vezes. Na verdade, isso causa um problema no meu aplicativo real, mas está além do ponto desta pergunta.
Minha função é a seguinte:
var usersLocation: String!
var locationManager: CLLocationManager!
func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
let userLocation: CLLocation = locations[0]
CLGeocoder().reverseGeocodeLocation(userLocation) { (placemarks, error) -> Void in
if error != nil {
print(error)
} else {
let p = placemarks?.first // ".first" returns the first element in the collection, or nil if its empty
// this code above will equal the first element in the placemarks array
let city = p?.locality != nil ? p?.locality : ""
let state = p?.administrativeArea != nil ? p?.administrativeArea : ""
self.navigationBar.title = ("\(city!), \(state!)")
self.usersLocation = ("\(city!), \(state!)")
self.locationManager.stopUpdatingLocation()
print(self.usersLocation)
self.refreshPosts()
}
}
}
Portanto, na minha impressão (self.usersLocation), ela será impressa no meu console três vezes. Isso é normal?
ATUALIZAÇÃO PARA MOSTRAR VISUALIZAR
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
locationManager = CLLocationManager()
locationManager.delegate = self
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
locationManager.startUpdatingLocation()
self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
self.tableView.estimatedRowHeight = 250.0
}