LocationManager circulando várias vezes?

Eu tenho uma função locationManager para pegar a localização atual dos usuários e postar o nome da cidade e do estado. Eu tenho uma declaração impressa para que eu possa verificar no meu console se tudo está funcionando corretamente ... e está. No entanto, imprime a localização da cidade 3 vezes. Na verdade, isso causa um problema no meu aplicativo real, mas está além do ponto desta pergunta.

Minha função é a seguinte:

var usersLocation: String!

var locationManager: CLLocationManager!

func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {

    let userLocation: CLLocation = locations[0]


    CLGeocoder().reverseGeocodeLocation(userLocation) { (placemarks, error) -> Void in

        if error != nil {

            print(error)

        } else {

            let p = placemarks?.first // ".first" returns the first element in the collection, or nil if its empty
            // this code above will equal the first element in the placemarks array

            let city = p?.locality != nil ? p?.locality : ""
            let state = p?.administrativeArea != nil ? p?.administrativeArea : ""

            self.navigationBar.title = ("\(city!), \(state!)")
            self.usersLocation = ("\(city!), \(state!)")
            self.locationManager.stopUpdatingLocation()
            print(self.usersLocation)
            self.refreshPosts()
        }
    }
}

Portanto, na minha impressão (self.usersLocation), ela será impressa no meu console três vezes. Isso é normal?

ATUALIZAÇÃO PARA MOSTRAR VISUALIZAR

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    locationManager = CLLocationManager()
    locationManager.delegate = self
    locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
    locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
    locationManager.startUpdatingLocation()

    self.tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
    self.tableView.estimatedRowHeight = 250.0
}

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