Maneira mais eficiente de memória para redimensionar bitmaps no android?

Estou criando um aplicativo social com muitas imagens, onde as imagens são enviadas do servidor para o dispositivo. Quando o dispositivo tem resoluções de tela menores, preciso redimensionar os bitmaps, no dispositivo, para corresponder aos tamanhos de exibição pretendidos.

O problema é que usarcreateScaledBitmap faz com que eu encontre muitos erros de falta de memória depois de redimensionar uma horda de imagens em miniatura.

Qual é a maneira mais eficiente de memória para redimensionar bitmaps no Android?

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