Alterar o cursor do mouse para um bitmap (Flex 4)?
No Flex 4, como posso mudar o cursor para uma imagem Bitmap determinada emtempo de execução? Todos os exemplos que eu vi usam CursorManager.setCursor para definir o cursor para uma classe especificada em tempo de compilação.
O que eu quero fazer é alterar o cursor para um bitmap cujo bitmapData é determinado pelo contexto.