Como evitar bitmap sem memória ao trabalhar com imagens muito grandes, por exemplo: 10.000.000 pixels e acima

Atualmente, estou trabalhando em um sistema que carrega uma imagem muito grande, com largura mínima x altura> = 10.000.000 pixels.

Mas a proporção da imagem de upload do usuário geralmente não corresponde à nossa taxa de requisitos, então eu tenho que cortá-la na proporção adequada, mas ao usar o bitmap System.Drawing para cortá-la, sempre tenho a exceção SytemOutOfMemory.

Eu tentei Bitmap.Clone e Graphic.DrawImage com RectangleF correto, mas sem sorte.

Existe alguma maneira de fazer isso sem obter a exceção de exceção de memória ou existem alternativas à biblioteca System.Drawing para executar essa tarefa facilmente?

Meu código para carregar a imagem do arquivo de upload do usuário:

    var fileBinary = new byte[stream.Length];
    stream.Read(fileBinary, 0, fileBinary.Length);
    stream.Position = 0;
    var fileExtension = Path.GetExtension(fileName);
    using (Image image = Image.FromStream(stream, false, false))
    {
        //validation and check ratio
        CropImage(image, PORTRAIT_RATIO, fileExtension);
     }

E a função CropImage:

//Crop Image from center with predefine ratio
    private byte[] CropImage(Image sourceImg, float ratio, string fileExtension)
        var height = sourceImg.Height;
        var width = sourceImg.Width;

        var isPortrait = width < height;
        RectangleF croppingRec = new RectangleF();

        float positionX = 0;
        float positionY = 0;
        float cropHeight = (float)height;
        float cropWidth = cropHeight * PORTRAIT_RATIO;
        positionY = 0;
        positionX = (width - cropWidth) / 2;

        if (cropWidth > width)
        {
            cropWidth = width;
            cropHeight = cropWidth * (1 / PORTRAIT_RATIO);
            positionX = 0;
            positionY = ((height - cropHeight) / 2);

        }

        croppingRec.Width = cropWidth;
        croppingRec.Height = cropHeight;
        croppingRec.X = positionX;
        croppingRec.Y = positionY;

        Bitmap bmpImage = sourceImg as Bitmap;
        Bitmap bmpCrop = bmpImage.Clone(croppingRec, bmpImage.PixelFormat);
        bmpCrop.Save("D:/test" + fileExtension, ImageFormat.Jpeg);

        ImageConverter converter = new ImageConverter();

        return (byte[])converter.ConvertTo(bmpCrop, typeof(byte[]));
    }

}

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